手寫「Test」字樣 NFT 創作以 $270,000 美金正式售出

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加密貨幣交易平台 FTX 近日以 $270,000 美金價格出售了自己的 NFT 作品,作品是由 FTX 執行長 Sam Bankman-Fried 親手寫的「Test」字樣 ,名為「Testing Testing 123 #1」是 FTX US 上架 NFT 的測試,正如該平台描述的一樣,這非常「稀有」因為這只有唯一一份。

FTX 在本週早些時候宣佈允許用戶鑄造基於 Ethereum 與 Solana 區塊鏈的自定義 NFT,由於「一條魚」的重複性圖片充斥在提交的內容,該高層宣佈一次性收取 $500 美金費用以提交 NFT 創作,後來因為社群的激烈反應而更改為 $10 美金。

Alright, attempt #3:

Now, it costs a flat $10 per NFT to mint them, no up-front cost. We’re refunding all the $500’s paid.

Hopefully this reduces (fish-related) spam while also making it affordable.https://t.co/2AO4Aqvn6uhttps://t.co/EltmbY80O6https://t.co/itnTL79InZ

— SBF (@SBF_FTX) September 6, 2021

王家衛把電影變成了 NFT,但只播出一剎那

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《花樣年華》上映前,先出現一句話。

這部經典電影,蘇麗珍矜持內斂,周慕雲含蓄隱忍,但他們 1999 年 2 月 3 日見面那天,周慕雲紈絝瀟灑,蘇麗珍意外熱情。

她直接對他說:

現在我知道什麼叫愛情了。今晚來我家吧。

但這段電影沒有,也從未曝光。這是《花樣年華》首日拍攝的片段,也是王家衛創作這部電影最初的靈感。現在這段刪減片段要以另一種形式面世──NFT。這是王家衛首個 NFT 電影作品,名為《花樣年華──一剎那》,時長 1 分 31 秒,將於 10 月 9 日在蘇富比拍賣,且僅發行一版。

(Source:維基百科)

此片段作品已釋出 11 秒預告,雖然預告沒有聲音,但能讓人窺見完全不同於正片性格的蘇麗珍和周慕雲。這也是王家衛喜歡的拍攝風格:從不循規蹈矩,也不按劇本走,故事如何發展,要看演員如何碰撞、迸發靈感,最後呈現的,可能是另一個故事。

▲《花樣年華──一剎那》11 秒預告。

就像《春光乍洩》,主角黎耀輝最初定位是另一主角何寶榮情人的兒子,但電影裡他們成為一對。其實黎耀輝和何寶榮的名字,都是臨時「借」現場攝影師的名字。巧的是,此次拍賣作品不只《花樣年華–一剎那》,還有《春光乍洩》另一件物品:何寶榮的皮衣。

(Source:春光乍洩)

對於如何留住電影記憶,無論電影內還是外,王家衛都有獨特的方式。拍完《春光乍洩》後,皮衣就一直留在「澤東庫藏」。背後是計程車上兩人黯然感傷的情緒,是廚房昏黃燈光下一曲忘情的探戈,是何寶榮一遍又一遍說「不如我們從頭來過」。

王家衛撰文:「每件經典戲服都是一個符號:夢露的白裙子、小馬哥的黑風衣、李小龍的黃色運動衣……最終都會獨立於角色,成為時代記憶。中國傳統戲曲裡,角色的造型叫扮相,登場稱為亮相。相不單指穿什麼,更多是指精神狀態,是氣質。」

(Source:春光乍洩)

張國榮第一次穿上這件皮衣,是在阿根廷。造型的時候他習慣站在鏡前,我剛好站在他背後。演員登場前都會照鏡子,因為要以最完美的扮相面對觀眾。張國榮也一樣。觀眾看到是他永遠迷人的正面,我更喜歡繞到他背後,偶爾會看到煙花後的落寞──這是我和他合作多年後的發現。 幾個星期後,在布宜諾斯艾利斯的火車站,出現何寶榮的背影,獨自踟躕於夜深人靜的大堂角落。何寶榮一個人的時候,喜歡抱著那件皮衣,像為自己取暖。那天晚上,有一刻,他把皮衣抱在懷裡。遠看過去,彷彿一場單人探戈。他的舞伴,是他的黃皮衣。我一直留著這件黃皮衣。因為它象徵曾經的存在;溫柔、叛逆,和煙花背後的落寞。

此次王家衛拍賣的皮衣和 NFT 作品,就像留存在藝術作品裡的兩個「頂端」。一是實體物件,是歷史保留記憶、情感、故事最穩固的方式。另一是虛擬作品,當下最具潛力的數位保存方式,NFT 更稱為「不朽的藝術」。

現在人們幾乎習慣「數位儲存」,比如把生活一切片段和回憶存在手機、電腦、硬碟裡……但實際上,網路數據儲存並不樂觀。首先手機和電腦很容易損壞和報廢,當各類硬體裝置出問題、資料遺失、被駭客入侵,神也救不回來。

一般硬碟的壽命約不超過 10 年,目前可用儲存介質最長壽命最多才約 60 年,也就是說,每過一段時間,你就要搬家資料。目前最保險的儲存介質,其實是磁帶。

磁帶成本比硬碟低十倍,壽命也比大部分硬碟高幾倍,且磁帶在離線狀態也不會被駭客和網路攻擊,就算磁帶斷裂也只損壞部分數據,比起動輒遺失全部資料的硬碟安全多了。

但真正能讓資訊安全穩固儲存 1 億年的方法,其實還是回到人類記事的最初──把字刻在石頭上。就像《春光乍洩》何寶榮的皮衣,可能幾百幾千年前過去,這物品都不會自然分解。

但數位時代發展越來越快,我們無法避免數位儲存浪潮襲來。全世界每天產生的郵件、照片、推文、影像等數位文件超過 250 萬 GB,全世界總數字文件高達 10 兆 GB,隨著數據爆炸式增長,世界人口持續增長,全球網路到下世紀甚至會「儲存空間不足」。

數位世界一切都在複製黏貼、混亂交雜、飛速更換。當我們堅持購買實體書、黑膠唱片、藍光時,其實我們也在追求實體物品的安心感、擁有感、獨一性。

(Source:維基百科)

數位儲存技術仍不斷發展,而 NFT 作品對數位儲存表現出新可能。NFT 基於區塊鏈技術,區塊鏈有匿名性、去中心化、不可篡改特點,當 NFT 作品在區塊鏈流通,每個區塊都包含前一區塊的加密散列、時間戳記、交易資料,所以每個 NFT 作品都可溯源,不可篡改。

人們用加密貨幣收付款,買了 NFT 作品,就像幫數位物品加上鎖,這把鎖只有你能打開。比起實體資產,為數位資產還不可轉賣(部分限制二次交易),不可取代,因擁有所有權,完全只屬於你。

這讓數位儲存有獨占性,也更安全和可靠。

▲ CryptoPunks 的 NFT 頭像。(Source:Larva Labs)

這新特質對藝術作品收藏顯然有更大優勢。我們可看到 NFT 業最紅的「先行者」都來自文創和藝術產業,掀起 NFT 消費熱潮。如數位視覺藝術家 Beeple 賣出一幅 6,935 萬美元的 NFT 畫作。

▲ Beeple 和他的 NFT 作品《Everydays: The First 5000 Days》。

NBA 巨星柯瑞用 18 萬美元買了 NFT 猴子頭像。

(Source:Twitter)

騰訊限量發售「有聲《十三邀》數位藝術收藏品 NFT」。網易旗下遊戲《永劫無間》IP 也授權發行 NFT。

這次王家衛讓電影刪減片段轉成 NFT 拍賣,讓 NFT 受到更多關注了解,也促成 NFT 再拓展。除了王家衛本身影響力,《花樣年華》也久負盛名,在坎城影展、歐洲電影獎、德國電影獎、凱薩電影獎等都獲得多個獎項和提名。王家衛也特別撰文,回顧當年拍攝《花樣年華》的心路歷程:

創作往往來自一念。一個念頭有九十剎那,一剎那有九百生滅。《花樣年華》的一念何來?難說。可以確定的是,1999 年 2 月 13 日是我將這念頭付諸行動的第一天。每部電影拍攝的首日,等同與夢中人的第一次約會;既驚且喜,如履薄冰。開弓沒有回頭箭。二十年過去了,這支箭還在飛。 今天,借去中心化數位技術,我們將這意義非凡的一天,以一種嶄新形式保存,展示。願未來更多人體會,追尋,靈光乍現的剎那。

比起電影膠片、錄影帶、DVD,NFT 才是真正讓電影更接近「永存」的方式。儘管 NFT 還未成熟,但想必接下來會有更多 NFT 創作者和 NFT 作品面世,不遠的將來,我們也能用 NFT 保存更多珍貴的記憶。

正如王家衛所說:

在區塊鏈的世界,歲月不老。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:影片截圖)

延伸閱讀:

簡評 Andre Cronje 新作 NFT 項目 Rarity:與 Loot 有何不同?如何體驗?

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Rarity 借鑑了 Loot ,自帶 NFT 世界觀,但高頻交互限制它只適合生存在 Layer 2 和側鏈上。

原文標題:《AC 版 Loot - Rarity 簡評和使用指南》

撰文:K Erica

9 月 5 日晚,Andre Cronje 發佈了一款運轉於 Fantom Opera 網絡的 Loot 式 NFT,名爲 Rarity。

https://andrecronje.medium.com/loot-rarity-d341faa4485c

此時,距離 Loot 創始人 Dom 發佈近乎不限量的 More Loot,已過去一日。不少原本想要作爲 OG Loot 補充的社區 Loot 項目計劃被打斷,鑄造 NFT 的高昂 GAS 費用也讓一些用戶疑惑鑄造成本是否能收回,一些社區成員疑惑爲何 mLoot 不選擇 Layer 2 或者側鏈發佈。

雖然人們爲了傳播方便,將 Rarity 稱爲 AC 版 Loot,但這兩者的主要功用有着明顯區別:

Loot 的創新點在於抽出 NFT 的世界觀和設定,以文字的形式存於以太坊主網,實現低成本的鏈上存儲,主要是一種鏈上憑證的作用,可供其他創作者自由發揮和創作。

Rarity 則是一個自帶世界觀的鏈上游戲的一部分,它背後的玩法是讓玩家通過多個 NFT 每日一次的鏈上交互,完成遊戲英雄升級。

如果 Loot 採取 Rarity 同樣的方式玩遊戲,那麼它就不可能活在以太坊主網上。

高頻交互的鏈遊,更適合 Layer 2 和側鏈,也能夠支撐所在的鏈的結算幣,完善其經濟模型。例如,

Axie Infinity 將遊戲資產逐漸遷移到專用的 Ronin 側鏈,用戶可以將以太坊主網的 ETH 跨鏈充值到 Ronin 側鏈中;如此一來,既能通過驗證人的模式連接更多樣化的資源,又爲未來更多的玩法打下根基。

Dark Forest 擁有類似的邏輯,只不過暫時支撐的是 XDAI 網絡,而非自己打造的側鏈。

在《NFT Review & Outlook-2021 Q2》一文的鏈遊 NFT 部分,對此有更詳細的解讀,如有興趣,歡迎閱讀。

AC 的 Rarity 確實很像 Loot,但它實際上是隻適合生存在 Layer 2 和側鏈的原生鏈遊。

正如元宇宙資本的 tt 老師曾和我聊到 Dark Forest 的算力探圖時(那時 Guild W 的開發者成員 Yunyan Deng 剛剛發佈開源的 GPU 探圖工具),他提到:

不少人認爲比特幣挖礦是浪費能源,但如果這部分算力用於元宇宙和遊戲(如渲染),一切則會變得順理成章,容易被更多人接受。

在基礎設施不夠完善的情況下,即使沒有挖礦,僅僅是 GAS 消耗,化作遊戲內高頻的交互,也會順理成章地成爲某條鏈可持續的剛需。例如,下圖中綠色的部分,就是去中心化遊戲 Dark Forest 合約地址每日交互消耗的 XDAI,在比賽期間,它的存在感強到讓人無法忽視。

另一個有趣的小細節:在 Dark Forest v0.6 round 3 之後,遊戲合約每日消耗的 GAS 仍比以往要多,這是因爲一些公會和社區的開發者推出了遊戲內置的神器 NFT 交易市場,讓一部分打金玩家在遊戲賽事結束後,成爲到處掃蕩遺落神器的星際清理者。

然而,可玩性高的鏈遊中,並非任何鏈上行爲都和經濟效益掛鉤,一些玩家會爲了好玩,滿足自己的收藏慾望,做出一些讓人匪夷所思的事。

例如,下圖是我在寫這篇文章的同時,遊戲中的一位玩家爲了攻佔遠距離星球做出的努力,僅僅爲了收集一個並沒有多少經濟價值的 rare 級神器。

與此同時,我當然不是爲了寫這篇文章纔去打開 Dark Forest,而是因爲我有一小片領地內存在更低級的神器沒有提取;做這件事的性價比不高,只是偶爾滿足一下個人的小小娛樂需求。

比起 Loot,我認爲 Rarity 在落地層面,很可能在短期上更佔優勢。

在 Dark Forest 社區中,一些開發者爲了結合主網榮譽星球和遊戲本身,早已私下探討過多次從主網鏈上憑證到側鏈遊戲的連接。

RhizomeDAO Labs 跨鏈證書項目 Metaficate 的技術方案中,我們在合約中使用了 Chainlink 調用外部 API,通過 The Graph 的一些 Sub Graph 去獲得實時的鏈上數據,生成全部存在鏈上的 SVG 證書。然而,由於這些工具本身的限制,暫時仍需要確定一個快照時間,才能在兩個平行宇宙之間牽起一條線。

如果您對 Layer 2 關注較多,您會發現,這其實是所有 Layer 2 都需要攻克的核心難題。前天,我向 Greame 請教 Mirror 未來是否會擁抱 Layer 2 時,他也提到 NFT 的跨鏈問題。這顯然比 ETH 或者其他 ERC20 代幣在跨鏈過程中實現反欺詐還要難得多,不僅僅是 7 天等待期就能解決所有可能出現的問題。

昨天,我花了一些時間去研究 Optimistic 和 zkSync 上的 原生 NFT 鑄造,發現想要在這兩個平行宇宙中鑄造和以太坊主網中類似的 NFT,仍然有難度和限制,而且並不穩定。原生 GameFi 正在崛起,而這兩個最受期待的 Layer 2 的基礎設施遠未完善,爲已存在的側鏈留出了較大的發揮空間。

按照 Loot 的特徵,我猜想,未來即使有以它爲憑證的側鏈或 Layer 2 鏈遊項目,大概率還是需要一個快照時間去空投新的道具(或是以快照條件確認白名單,讓用戶自行領取),而難以做到真正的連接,除非 Loot 未來遷移到某個 Layer 2。

Andre Cronje 選擇在 Fantom Opera 上發佈 Rarity,對他個人而言是雙贏的選擇。這種能夠讓長期的 crypto researcher 很快讀懂的選擇,加上他的個人影響力,確實幫助了 Rarity 在極短的時間內,獲取了大量的社區支持。

對於一些本身缺乏生態支持或所謂正統性的團隊而言,與其模仿有天然優勢的 Loot,不如思考怎麼去其他鏈上創造屬於自己的 Rarity,花一點時間建立較爲系統的世界觀和玩法,努力實現和生態之間共贏。

據我所知,一些中國的開發者在 AC 發佈 Rarity 之前就已經在嘗試這麼做,Xdai、Dfinity 和 Solana 上,未來都有可能出現和 Rarity 相似的存在。

總而言之,雖然這兩個項目都是相當早期的實驗,需要團隊和社區長期的堅持纔可能實現承諾的願景,但不論是從市夢率,還是從產品邏輯角度,都是值得關注的方向。小荷才露尖尖角的階段,多花時間去參與,即使最早關注的東西失敗了,也能在過程中引人去發現更多有潛力的可能。

Rarity 使用指南

一、如果你沒有 FTM,需要先去交易所購買,10-20 FTM 綽綽有餘。

二、爲 MetaMask 添加 Fantom Opera,可以直接通過 Chainlist 添加,如下圖:

三、FTMScan 打開對應合約頁面,選擇 Write Contract

四、移動到 【8. summon】:

五、選擇你想要 mint 的職業,輸入如下的對應數字:

Barbarian [1]

Bard [2]

Cleric [3]

Druid [4]

Fighter [5]

Monk [6]

Paladin [7]

Ranger [8]

Rogue [9]

Sorcerer [10]

Wizard [11]

例如,想要選擇 Wizard,那麼就輸入 11,點擊 Write,錢包內確認:

非腳本領取的情況下,想要領取連號 Token ID 的 NFT,可以輸入後連續點擊 Write,再到 MetaMask 快速確認即可。

六、每個 NFT 每日可以冒險一次,即移動到 【1. Adventures】,輸入你擁有的 NFT 的 Token ID,點擊 Write,完成每日冒險:

多 NFT 地址,如何一次獲取所有 NFT 的 Token ID?

  1. 打開 FTMSCAN 的個人地址頁面,選擇 ERC721 交易記錄頁:

  2. 拉到最底部右下角,下載表格,表格中有 Token ID:

對於手動玩家而言,這是一件辛苦的差事,建議多 NFT 的玩家用腳本批量執行。